D&D Bertahan Lama? Ini Rahasia Kami!

Karlina

Karlina

D&D Bertahan Lama? Ini Rahasia Kami!

Morninroutine – Setelah dua tahun berkecimpung dalam kampanye Dungeons & Dragons (D&D), satu kebenaran pahit terungkap: penjadwalan adalah musuh terbesar. Sebagai seorang penulis game berpengalaman, saya sering melihat ide ambisius ini kandas di tengah jalan. Konflik jadwal, persiapan DM yang kurang matang, dan kurangnya keterlibatan pemain bisa menjadi mimpi buruk. Namun, daya tarik untuk menghabiskan waktu bertahun-tahun dengan karakter yang sama, dalam dunia yang sama, dengan tujuan yang sama, terlalu kuat untuk diabaikan.

Terinspirasi oleh kelompok teman yang telah bermain D&D selama lebih dari 30 tahun, kelompok kami memutuskan untuk mencoba kampanye jangka panjang. Kami bergantian menjadi DM, memainkan modul resmi seperti Rime of the Frostmaiden dan petualangan buatan sendiri. Kami juga mencoba game tabletop lain seperti Pirate Borg dan Vaesen, tetapi D&D selalu memanggil kami kembali.

D&D Bertahan Lama? Ini Rahasia Kami!
Gambar Istimewa : static0.srcdn.com

Awalnya, kami sepakat untuk hanya bermain ketika semua orang bisa hadir. Namun, rencana ini dengan cepat berantakan. Jika kami selalu menunggu semua orang bebas, kami jarang bermain sama sekali. Akhirnya, kami memutuskan untuk mensubstitusi pemain yang absen. Kadang-kadang, saya memainkan karakter saya sendiri dan karakter teman saya yang absen. Lain kali, kami berpura-pura karakter teman kami sedang tidur di penginapan atau pergi menjalankan tugas.

Dua tahun kemudian, kampanye kami masih berjalan, meskipun tidak sempurna. Kami menyadari bahwa tidak semua orang bisa hadir setiap saat. Bukan karena kami bosan atau DM tidak merencanakan dengan baik, tetapi karena kehidupan seringkali menghalangi. Meskipun kami merindukan teman-teman yang tidak bisa hadir, kami tetap melanjutkan permainan.

Siapa pun yang merencanakan kampanye multi-tahun harus bersiap untuk ini: tidak semua orang akan hadir setiap saat. Jika Anda hanya bermain ketika semua orang bebas, kampanye kemungkinan besar akan gagal. Beberapa minggu, mungkin hanya ada dua dari kami dan DM, tetapi kami tetap bertahan. Dan itu membuat kami lebih menghargai minggu-minggu ketika semua orang bisa berkumpul bersama.

Kebenaran yang menyedihkan adalah, jika kita menunggu semua orang, maka orang-orang mulai kehilangan minat. Bukan karena kampanye Dungeons & Dragons ini membosankan, tetapi karena sulit untuk berinvestasi dalam karakter dan cerita yang hanya Anda lihat sebulan sekali (atau bahkan kurang). Dan, sungguh, kebosanan adalah pembunuh kampanye utama.

Tips dari Penulis Game Berpengalaman:

  • Fleksibilitas adalah kunci: Jangan terpaku pada ide bermain hanya ketika semua orang hadir.
  • Substitusi pemain: Jangan ragu untuk mensubstitusi pemain yang absen atau memainkan karakter mereka.
  • Fokus pada cerita: Pastikan cerita tetap menarik dan relevan bagi semua pemain, bahkan jika mereka tidak bisa hadir setiap saat.
  • Komunikasi: Terus berkomunikasi dengan pemain Anda tentang jadwal dan ekspektasi.
  • Jangan takut untuk mengubah: Jika sesuatu tidak berhasil, jangan takut untuk mengubahnya.

Informasi tambahan tentang Dungeons & Dragons dapat ditemukan di esportivonews.com.

Also Read

Tags

Tinggalkan komentar