Timeline Halo: Urutan Main yang Wajib Kamu Tahu!

Karlina

Karlina

Timeline Halo: Urutan Main yang Wajib Kamu Tahu!

Morninroutine – Bagi para veteran yang telah lama berkecimpung di jagat Halo, atau bahkan pendatang baru yang baru ingin menyelami epiknya, memahami alur waktu semesta ini bisa jadi tantangan tersendiri. Dengan rentang dekade, rilis game yang melintasi berbagai generasi konsol, dan segudang novel yang mengisi celah cerita, franchise Halo memang punya narasi yang berlompatan. Namun, jangan khawatir! Steven, seorang penulis game berpengalaman yang kini berkolaborasi dengan esportivonews.com, akan memandu Anda. Ia percaya bahwa memainkan game Halo secara kronologis adalah kunci untuk benar-benar merasakan skala perang intergalaksi dan memahami setiap intrik di baliknya, jauh melampaui petualangan Master Chief. Ini bukan sekadar daftar, melainkan peta jalan menuju pengalaman naratif yang imersif dan tak terlupakan.

Mari kita selami urutan kronologis yang akan membuka tabir konflik abadi antara UNSC dan Covenant, serta ancaman lain yang mengintai di kegelapan galaksi.

Timeline Halo: Urutan Main yang Wajib Kamu Tahu!
Gambar Istimewa : static0.srcdn.com

Halo: Wars (2531)

Dirilis pada tahun 2009, delapan tahun setelah Halo: Combat Evolved pertama, Halo Wars adalah salah satu entri paling unik dalam seri ini. Game strategi real-time (RTS) ini menyimpang dari akar FPS-nya, namun berhasil menyajikan pengalaman yang intens dan patut dicoba, bahkan jika Anda bukan penggemar genre RTS sekalipun. Halo Wars menyoroti tahun-tahun paling awal perang brutal antara UNSC dan Covenant, menunjukkan betapa putus asanya pertempuran yang berlangsung selama puluhan tahun sebelum dimulainya seri utama. Ini adalah cikal bakal dari konflik yang akan mendefinisikan nasib galaksi, memberikan gambaran awal tentang skala kehancuran yang akan datang.

Halo: Reach (2552)

Berlatar tepat sebelum peristiwa Halo: Combat Evolved, Halo: Reach yang rilis tahun 2010 ini menjelajahi salah satu momen paling signifikan dalam franchise: Kejatuhan Reach. Peristiwa ini menandai pukulan telak bagi upaya terakhir umat manusia untuk bertahan hidup. Reach sering dipuji sebagai salah satu entri terbaik dalam franchise, memanfaatkan pendahulunya untuk menciptakan prequel penuh aksi dengan variasi gameplay yang kaya di samping ceritanya yang emosional. Pengorbanan setiap anggota Noble Team di Reach secara langsung memungkinkan Master Chief dan Cortana memainkan peran vital dalam entri-entri selanjutnya, memicu efek domino yang pada akhirnya akan mengakhiri perang melalui pengorbanan mereka. Siap-siap untuk merasakan keputusasaan dan heroik yang tragis.

Halo: Combat Evolved (2552)

Meskipun menjadi game pertama dalam franchise FPS legendaris ini, Halo: Combat Evolved yang rilis tahun 2001 secara teknis adalah game ketiga secara kronologis. Game ini langsung mengikuti peristiwa Halo: Reach saat pasukan Covenant mencoba memburu setiap penyintas yang melarikan diri dari planet yang jatuh. Memperkenalkan Master Chief dan Cortana sebagai protagonis vital seri ini, Combat Evolved juga meletakkan fondasi tidak hanya untuk game-game selanjutnya, tetapi juga untuk retakan dalam hierarki Covenant. Berlatar sepenuhnya di Cincin Halo, sebuah struktur berbentuk cincin yang diciptakan oleh ras kuno yang dikenal sebagai Forerunner, game ini menunjukkan bahwa ada kengerian yang lebih besar mengintai di seluruh galaksi daripada sekadar Covenant yang genosida. Menawarkan cuplikan alam semesta Halo yang misterius sambil menetapkan persenjataan, pertarungan, dan faksi ikonik seri ini, Combat Evolved adalah salah satu entri paling signifikan dalam franchise ini, dan rumor tentang remake yang menarik sedang beredar. Di sini, Anda akan merasakan mengapa Master Chief menjadi ikon, dan mengapa cincin misterius ini menyimpan rahasia yang lebih gelap dari yang dibayangkan.

Halo 2 (2552)

Melompat ke Bumi setelah peristiwa Combat Evolved, Halo 2 yang rilis tahun 2004 ini menampilkan serangan Covenant pertama di planet asal umat manusia, Bumi, dalam pencarian artefak Forerunner. Meskipun merupakan pukulan telak bagi umat manusia, dampaknya bahkan lebih signifikan bagi Covenant, dan pergolakan internal Covenant terungkap melalui sudut pandang Arbiter yang dapat dimainkan. Untuk merasakan seri ini secara kronologis penuh, Anda disarankan untuk melompat ke entri berikutnya setelah menyelesaikan level kelima, ‘Metropolis,’ dalam kampanye Halo 2. Lebih jauh menjelajahi tema politik dan agama yang membentuk hierarki Covenant, Halo 2 juga berakhir dengan cliffhanger yang secara langsung terhubung dengan awal Halo 3. Melalui sistem dual-wielding dan perspektif ganda antara Chief dan Arbiter, Halo 2 juga menawarkan beberapa level terbaik dalam franchise sambil meletakkan fondasi bagi entri-entri selanjutnya. Siap-siap untuk melihat sisi lain dari koin perang, dan memahami bahwa musuh pun punya intriknya sendiri.

Halo 3: ODST (2552)

Meskipun umumnya digabungkan dengan Halo 3, keseluruhan Halo 3: ODST yang rilis tahun 2009 ini berlatar di New Mombasa City selama peristiwa cerita Halo 2. Menampilkan sisi perang yang lebih manusiawi tanpa bantuan manusia super berjas baja, ODST mengikuti beberapa prajurit biasa selama perang untuk melawan pasukan invasi Covenant berskala kecil. Menawarkan penekanan yang lebih besar pada taktik dan eksplorasi dengan suasana melankolis yang tak terlupakan, Halo 3: ODST membantu menempatkan segala sesuatu yang Anda perjuangkan sepanjang seri ke dalam perspektif, bahkan jika tidak secara langsung memajukan cerita utama Master Chief. Ini adalah pengingat pahit bahwa di balik pertempuran epik, ada kisah-kisah heroik tanpa jubah super.

Halo: Spartan Strike (2552-2557)

Salah satu entri paling aneh dalam franchise Halo, Halo: Spartan Strike adalah game seluler yang dirilis pada tahun 2015 yang berfungsi sebagai twin-stick shooter serupa dengan Halo: Spartan Assault. Lebih berfokus pada gameplay daripada narasi, Halo: Spartan Strike melompat-lompat dalam garis waktu dengan misi yang terjadi di beberapa titik sepanjang seri, terutama selama Halo 2 dan langsung setelah peristiwa Halo 4. Game ini pada akhirnya memperluas galaksi pasca-perang dengan cara yang mirip dengan Spartan Assault. Saya hanya akan merekomendasikan memainkan game ini setelah Halo 4, mengingat bahwa itu akan merusak beberapa peristiwa di kemudian hari dalam seri. Meskipun bukan entri utama, game ini menawarkan sudut pandang unik tentang bagaimana galaksi beradaptasi setelah perang besar.

Halo 3 (2552)

Dirilis pada tahun 2007 sebagai kelanjutan dari Halo 2, peristiwa Halo 3 mengakhiri trilogi asli seri ini sambil menawarkan resolusi untuk perang 28 tahun antara umat manusia dan Covenant. Dengan mekanika gameplay yang lebih halus dan taruhan yang tidak bisa lebih tinggi, Halo 3 berhasil dengan baik dalam mengakhiri alur cerita asli sambil menyisakan ruang untuk entri-entri selanjutnya. Dengan misteri yang masih tersisa mengenai Forerunner dan Cortana, Halo 3 melakukan pekerjaan yang hebat dalam mengakhiri alur cerita asli dan ancaman Flood, sambil tetap menunjukkan bahwa alam semesta yang luas ini masih memiliki banyak hal untuk ditawarkan di masa depan. Ini adalah puncak dari trilogi yang mendefinisikan sebuah generasi, namun juga membuka tirai untuk ancaman yang lebih besar.

Halo: Spartan Assault (2554)

Berlatar antara peristiwa Halo 3 dan Halo 4, twin-stick shooter tahun 2013 Halo: Spartan Assault jauh dari entri yang paling intens ceritanya dalam franchise Halo, tetapi masih melakukan pekerjaan yang hebat dalam memperluas keadaan galaksi pasca-perang. Menawarkan gameplay gaya arcade dan jenis misi yang lebih banyak, Halo Spartan Assault mengikuti serangkaian Spartan-IV dalam upaya berkelanjutan mereka untuk melindungi umat manusia dari ancaman yang tersisa, seperti faksi pecahan Covenant yang bersembunyi di seluruh galaksi. Saksikan bagaimana Spartan generasi baru melanjutkan perjuangan di era pasca-perang.

Halo 4 (2557)

Bertahun-tahun setelah peristiwa Halo 3, rilis Halo 4 tahun 2012 memulai saga baru untuk seri ini dengan faksi Reclaimer-nya, secara perlahan menggeser seri ini dari cerita perangnya menjadi saga sci-fi yang lebih berorientasi pada karakter. Mengikuti upaya Chief untuk membantu mengelola ancaman kegilaan Cortana yang semakin meningkat sambil menghadapi ancaman yang bahkan lebih mematikan dari Forerunner yang terbangun, Halo 4 membantu lebih jauh menjelajahi detail-detail kelam dari latar sci-fi-nya. Membingkai ulang Forerunner dari penjaga yang ambivalen menjadi penakluk galaksi, Halo 4 juga memperkenalkan faksi musuh baru yang agak kontroversial untuk dihadapi, dengan bantuan loadout tempur yang sangat diperluas, sistem kustomisasi, dan jenis kendaraan yang kuat. Ini adalah awal dari era baru yang lebih gelap, di mana garis antara pahlawan dan monster menjadi kabur.

Halo 5: Guardians (2558)

Berlatar setahun setelah peristiwa Halo 4, Halo 5: Guardians yang rilis tahun 2015 mengembalikan protagonis ganda yang pertama kali diperkenalkan di Halo 2. Anda mengikuti kisah Master Chief, yang mencoba bersatu kembali dengan Cortana setelah pengorbanannya yang dianggap, dan Spartan Locke dari Blue Team, yang berusaha menahannya karena memberontak dan membahayakan umat manusia melalui tindakannya terhadap Cortana. Memecah seri ini sekali lagi menjadi aliansi yang bermasalah dan aksi militeristik, Halo 5: Guardians melihat status quo baru diciptakan dengan AI sebagai kemudi kelangsungan hidup umat manusia. Ketika sekutu menjadi musuh dan masa depan umat manusia dipertaruhkan oleh kecerdasan buatan, pilihan apa yang akan Anda ambil?

Also Read

Tags

Tinggalkan komentar