Terkuak! 3 Game Zelda yang Jarang Ditamatkan

Karlina

Karlina

Terkuak! 3 Game Zelda yang Jarang Ditamatkan

Morninroutine – Bagi para petualang sejati di dunia Hyrule, menamatkan setiap judul The Legend of Zelda adalah sebuah ritual suci. Dari menumpas Ganon hingga menyelamatkan Putri Zelda, setiap perjalanan menawarkan tantangan dan kepuasan tersendiri. Namun, seperti yang diungkap oleh Ben Brosofsky, seorang penulis berpengalaman di esportivonews.com, bahkan penggemar Zelda paling militan sekalipun mungkin belum pernah menjejakkan kaki – apalagi menamatkan – beberapa permata tersembunyi (atau mungkin terlupakan) dalam seri legendaris ini. Ini bukan semata tentang tingkat kesulitan atau durasi permainan, melainkan lebih pada aksesibilitas dan popularitas yang tidak merata, membuat beberapa judul ini menjadi misteri bagi banyak orang.

Mari kita selami tiga petualangan Zelda yang mungkin belum pernah kamu taklukkan:

Terkuak! 3 Game Zelda yang Jarang Ditamatkan
Gambar Istimewa : static0.srcdn.com

1. Zelda’s Adventure: Mimpi Buruk CD-i yang Terlupakan

Lupakan sejenak Zelda II: The Adventure of Link atau bahkan The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom yang baru diumumkan. Ada satu judul yang menyandang nama Zelda namun seringkali dianggap sebagai noda dalam sejarah waralaba ini: Zelda’s Adventure. Dirilis untuk konsol Philips CD-i yang kontroversial, game ini datang setelah dua judul CD-i lainnya, Link: The Faces of Evil dan Zelda: The Wand of Gamelon. Meskipun kedua game pendahulu itu memiliki "pesona" aneh yang membuatnya dikenang, Zelda’s Adventure gagal total.

Dikembangkan oleh studio yang berbeda, game ini tidak memiliki kualitas penebusan apa pun. Bayangkan grafis yang diambil dari foto-foto buram, desain suara yang hampa, dan pengalaman bermain yang jauh dari kata memuaskan. Ide untuk bermain sebagai Putri Zelda memang menarik, namun eksekusinya adalah bencana. Ini adalah sebuah eksperimen yang mungkin lebih baik tetap terkubur dalam arsip sejarah game, jauh dari jangkauan para penggemar yang mencari petualangan Zelda sejati. Apakah ini benar-benar game Zelda, atau hanya mimpi buruk yang terlupakan yang ingin kita lupakan selamanya?

2. Ripened Tingle’s Balloon Trip Of Love: Absurditas di Luar Hyrule

Mendengar namanya saja sudah cukup untuk mengangkat alis: Ripened Tingle’s Balloon Trip of Love. Ini adalah spin-off Zelda yang benar-benar aneh, bahkan untuk standar Nintendo. Pemain tidak mengendalikan Link, bahkan bukan Tingle yang kita kenal dari Hyrule, melainkan seorang salesman biasa di dunia modern yang secara ajaib berubah menjadi Tingle melalui kekuatan sebuah buku. Petualangan ini pada dasarnya adalah game point-and-click yang penuh teka-teki, namun nyaris tidak ada hubungannya dengan lore Zelda yang lebih luas.

Karakter-karakter sentralnya lebih banyak meminjam inspirasi dari The Wonderful Wizard of Oz daripada dari Zelda itu sendiri, dan latarnya adalah dunia dongeng yang terpisah, bukan bagian dari kanon Hyrule. Sebelum judul ini, Tingle juga sempat membintangi Freshly-Picked Tingle’s Rosy Rupeeland dan Tingle’s Balloon Fight DS. Namun, Ripened Tingle’s Balloon Trip of Love (bersama Tingle’s Balloon Fight DS) tetap eksklusif di Jepang, sementara Rosy Rupeeland sempat dirilis di Eropa. Seolah-olah Nintendo merasa dunia belum siap untuk petualangan balon Tingle yang gila ini. Untungnya, berkat upaya gigih para penggemar, terjemahan bahasa Inggris akhirnya dirilis, memungkinkan lebih banyak orang untuk merasakan keanehan yang luar biasa ini. Petualangan Tingle yang absurd ini mungkin akan membuatmu bertanya, ‘Apa yang baru saja kulihat?’ dan mungkin, ‘Apakah aku benar-benar ingin melihatnya lagi?’

3. BS The Legend Of Zelda: Mutiara yang Hilang dalam Siaran

Jika ada game Zelda yang paling sulit diakses sepanjang sejarah, itu adalah seri BS The Legend of Zelda. Bukan karena kesulitan gameplay-nya, melainkan karena metode distribusinya yang unik dan kini hampir mustahil untuk direplikasi. Game-game ini tidak dirilis dalam bentuk cartridge tradisional atau unduhan digital modern. Sebaliknya, mereka disiarkan melalui periferal Satellaview di Jepang untuk Super Famicom, mengharuskan pemain untuk menyetel pada waktu-waktu tertentu untuk bisa memainkannya.

Seri ini mencakup BS The Legend of Zelda dan BS The Legend of Zelda: MAP2, yang meramu ulang formula The Legend of Zelda orisinal dengan gaya seni A Link to the Past, dungeon baru, dan banyak lagi. Kemudian, BS The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets berfungsi sebagai sekuel A Link to the Past, berlatar enam tahun setelahnya. Bahkan The Legend of Zelda: Triforce of the Gods (versi Jepang dari A Link to the Past) juga disiarkan melalui Satellaview.

Meskipun ide siaran ini inovatif dan populer di kalangan pemilik Satellaview, pasar tersebut sangatlah kecil dibandingkan komunitas Zelda global. Banyak penggemar berat Zelda yang ingin sekali menamatkan seri BS The Legend of Zelda hari ini, dan komunitas penggemar telah berhasil merekonstruksi sebagian besar game ini. Namun, elemen kunci seperti trek vokal yang menyertai siaran aslinya tetap tidak dapat diakses. Ini menjadikan BS The Legend of Zelda sebagai game yang sebagian besar penggemar tidak akan pernah bisa menamatkan dalam bentuk aslinya. Bayangkan sebuah game Zelda yang hanya bisa kamu mainkan pada jam-jam tertentu, dan kini sebagiannya hilang selamanya, menjadi legenda yang hanya bisa diceritakan.

Also Read

Tags

Tinggalkan komentar