Wolverine: Masalah Besar di Depan Mata?

Karlina

Karlina

Wolverine: Masalah Besar di Depan Mata?

Morninroutine – Insomniac Games, pengembang di balik kesuksesan dua game Spider-Man yang luar biasa, kini bersiap menghadirkan Marvel’s Wolverine. Karakter ikonik ini memang pilihan tepat untuk game aksi, bayangkan saja mencabik-cabik musuh sebagai Wolverine atau berpetualang liar di Madripoor! Ekspektasi tinggi pun langsung mengangkasa, menempatkan game ini di puncak daftar game PS5 paling dinanti. Namun, seperti game adaptasi komik lainnya, esportivonews.com melaporkan potensi jebakan besar mengintai: kekuatan penyembuhan Wolverine yang luar biasa.

Kekuatan regenerasi Wolverine yang hampir tak terkalahkan dalam komik menjadi masalah serius dalam game. Jika sang karakter utama kebal terhadap hampir semua serangan, mana tantangannya? Menghadapi musuh-musuh standar dengan senjata api atau senjata tajam akan terasa seperti bermain dalam mode god. Insomniac tentu sudah mempertimbangkan hal ini, namun keheningan mereka terkait Marvel’s Wolverine membuat kita bertanya-tanya bagaimana mereka akan mengatasinya.

Wolverine: Masalah Besar di Depan Mata?
Gambar Istimewa : static1.srcdn.com

Salah satu solusi adalah dengan menemukan cara untuk melemahkan atau bahkan menonaktifkan faktor penyembuhan Wolverine. Ini bisa dilakukan dengan beberapa cara. Game bisa mengambil inspirasi dari Old Man Logan, versi Wolverine dengan faktor penyembuhan yang jauh berkurang. Atau, Insomniac bisa memanfaatkan elemen-elemen dari komik, seperti pedang Muramasa yang mampu memperlambat penyembuhan, atau bahkan kejadian ekstrem seperti pemenggalan kepala Wolverine yang pernah terjadi di komik.

Namun, menyesuaikan elemen-elemen tersebut dengan musuh standar akan menjadi tantangan tersendiri. Pertempuran bos harus terasa lebih berat, dan tidak semua pertarungan bos bisa berpusat pada upaya menghancurkan kerangka adamantium Wolverine. Insomniac mungkin perlu memodifikasi faktor penyembuhannya atau bahkan menghapusnya sama sekali demi pengalaman bermain yang lebih menarik.

Alternatif lain adalah menjadikan faktor penyembuhan sebagai upgrade yang bisa dibuka pemain. Semakin banyak poin yang diinvestasikan, semakin cepat Wolverine pulih dan semakin kebal ia terhadap serangan. Atau, faktor penyembuhan bisa menjadi skill yang sangat mahal yang mengubah game menjadi mode mudah. Kemungkinan lain, kematian dalam game bisa diartikan sebagai Wolverine yang mundur untuk memulihkan diri. Karakter lain bahkan bisa menyebutkan bahwa mereka pernah bertarung dengan Wolverine sebelumnya, mirip dengan sistem musuh dalam Shadow of Mordor. Namun, ini tidak akan efektif dalam pertarungan bos atau adegan sinematik.

Meskipun ada beberapa detail dari komik yang patut diadopsi, ada juga yang sebaiknya dihindari. Bagaimana Insomniac akan menangani faktor penyembuhan Wolverine akan menjadi hal yang menarik untuk disaksikan. Sampai kita melihat gameplay sebenarnya, kita hanya bisa berspekulasi. Tanggal rilis Marvel’s Wolverine dijadwalkan pada 1 Oktober 2024. Apakah Insomniac mampu mengatasi tantangan ini dan memberikan pengalaman bermain yang memuaskan? Kita tunggu saja.

Also Read

Tags

Tinggalkan komentar