Morninroutine – EA menggelontorkan dana besar untuk kesuksesan Battlefield 6, namun siapa sangka, Xbox Series S-lah yang mungkin menjadi kunci peluncuran mulus game ini. Empat rumah pengembangan, dikenal sebagai Battlefield Studios, didedikasikan untuk kembalinya franchise Battlefield, dan EA memastikan FPS terbaru ini berada di bawah sorotan. BF6 telah menggelar siaran langsung besar-besaran untuk perilisan multiplayer-nya, beta terbuka yang sangat populer selama dua pekan, dan akan hadir di Tokyo Game Show 2025 untuk mengungkap detail kampanye lebih lanjut. Namun, untuk seri sekelas Battlefield, hal ini bukanlah hal yang luar biasa. Sumber daya tampaknya tidak pernah menjadi masalah bagi Battlefield, namun secara rutin kesulitan menghadirkan proyek yang tidak terasa seperti dibangun dari tongkat es krim dan lem panas. Bahkan entri paling populer dalam seri ini dilanda banyak bug dan masalah performa saat peluncuran. Ironisnya, konsol Series S milik Xbox yang sering dicemooh karena performanya yang rendah, mungkin justru menjadi penyelamat Battlefield 6.
Mengoptimalkan untuk Xbox Series S mungkin memberikan BF6 peluncuran yang mulus. Lebih mudah untuk mencapai target yang lebih rendah. Performa beta memang harus dilihat dengan bijak (build beta sering dipisahkan dari build pengembangan utama jauh sebelum rilis), namun Battlefield 6 berjalan dengan sangat baik. Menurut Christian Buhl, direktur teknis BF6, yang berbicara dengan Kotaku, performa game yang mulus setidaknya sebagian disebabkan oleh kesulitan yang terkait dengan Xbox Series S. Sekitar "enam hingga 12 bulan yang lalu," pengujian internal menunjukkan bahwa "banyak level Battlefield 6 mengalami crash di Xbox Series S," kata Buhl, karena keterbatasan memori konsol tersebut. Meskipun ini menyebabkan "pengoptimalan spesifik" untuk Series S, hal itu juga membawa peningkatan ke setiap versi game. "Seluruh game [menjadi] lebih baik dan lebih stabil" setelah penggunaan memori menjadi fokus dalam upaya menjalankan Battlefield 6 dengan baik di Series S.

Seringkali muncul kekhawatiran bahwa Series S menahan potensi penuh game. Mungkin yang paling terkenal, Baldur’s Gate 3 tidak memiliki fungsi split-screen di Series S selama lebih dari setahun setelah peluncuran. Namun, sisi lain dari koin ini adalah game perlu mengakomodasi perangkat keras yang lebih rendah spesifikasi jika ingin dirilis di Xbox, jadi memastikannya dapat berjalan dengan baik di Series S secara teoritis menguntungkan konsol yang lebih bertenaga. Jika pengoptimalan Series S benar-benar meningkatkan performa Battlefield 6 secara keseluruhan, game ini mungkin dapat menghindari peluncuran bencana yang telah menjadi ciri khas franchise ini. Di pasar live-service yang sangat kompetitif, peluncuran yang mulus sangatlah penting. Kesan pertama yang buruk dapat mengusir banyak pemain dan berdampak negatif pada ulasan kritikus dan pengguna.
Namun, pengoptimalan masih belum mengatasi tradisi peluncuran Battlefield yang kurang menyenangkan lainnya: ketidakstabilan jaringan. Tidak seperti pengoptimalan, beta BF6 menjadi barometer yang cukup baik untuk stabilitas jaringan. Dalam pengalaman saya, terhubung ke server BF6 berjalan dengan baik, dan saya jarang terputus. Matchmaking agak rewel, membutuhkan waktu lebih lama dari yang saya harapkan, tetapi antrean masuknya cukup cepat. Namun, sulit untuk mempersiapkan peluncuran penuh, dan Battlefield tidak memiliki rekam jejak terbaik. Di antara banyak masalah lainnya, Battlefield 2042 sangat berjuang dalam hal koneksi dan matchmaking saat peluncuran. Server Battlefield 4 menjadi bencana pada tahun 2013, dan meskipun beberapa peluncuran telah membaik di tahun-tahun berikutnya, seri ini masih memiliki reputasi yang perlu diwaspadai. Battlefield 6 diharapkan akan berbeda, tetapi tidak ada cara untuk memastikannya sampai game tersebut dirilis. Permainan ini dijadwalkan rilis pada 10 Oktober 2025, dikembangkan oleh Battlefield Studios dan diterbitkan oleh EA, menggunakan mesin Frostbite. Mode permainan yang ditawarkan adalah multiplayer online dan co-op online.






