Morninroutine – Selama bertahun-tahun, waralaba Destiny telah menjadi mercusuar di jagat game, memikat jutaan Guardian dengan alam semesta yang kaya dan gameplay yang adiktif. Namun, seperti bintang yang meredup, retakan mulai terlihat. Isu manajerial internal yang mencapai puncaknya di Bungie, ditambah dengan akuisisi oleh Sony dan ekspansi-ekspansi berikutnya, tidak selalu disambut baik oleh komunitas. Terlebih lagi, keputusan Bungie untuk memangkas sejumlah besar konten dari Destiny 2, sambil meningkatkan season pass, microtransaction, dan bahkan bonus pre-order, telah mengikis kepercayaan para pemain setia.
Namun, angin perubahan kini bertiup kencang. Sebuah pengumuman resmi dari Bungie baru-baru ini menjanjikan era baru yang masif, bukan hanya untuk Destiny, tetapi juga untuk Marathon. Studio ini secara eksplisit menyebut Marathon sebagai prioritas utama, menegaskan bahwa tidak ada rencana untuk menghentikan pengembangannya dalam waktu dekat. Ini adalah deklarasi yang kuat, menandakan bahwa Bungie siap untuk kembali ke akarnya sambil merangkul masa depan yang ambisius.

Dalam format tertulis dan video, Poria Torkan, Kepala Studio Bungie, bersama Josh Deane, Kepala Produk dan Manajer Umum Marathon, memaparkan visi mereka untuk masa depan kedua game tersebut. Mari kita mulai dengan Destiny, mengingat sejarahnya yang lebih panjang dan pertanyaan para penggemar mengenai apa yang akan terjadi setelah pengumuman "pembaruan terakhir" yang mengancam.
Setelah mengingatkan publik bahwa Bungie telah berkarya selama 30 tahun, mereka menegaskan kembali komitmen untuk "mendengarkan masukan" – sebuah frasa klasik yang akrab bagi para veteran Destiny. Studio ini menyatakan "belum selesai dengan Destiny," dan "langkah pertama" adalah mengembalikan Destiny ke "janji aslinya," termasuk mengembalikan konten yang telah dihapus dari game.
Berikut adalah pernyataan lengkap dari studio: "Kami memahami bahwa penghapusan pengalaman-pengalaman ini memiliki dampak jangka panjang pada kepercayaan dan kenikmatan pemain terhadap Destiny. Destiny 2 lebih dari sekadar konten itu sendiri. Ini adalah tempat di mana para pemain telah membangun kenangan bersama, membentuk persahabatan abadi, dan berbagi pengalaman yang tetap bersama mereka selama bertahun-tahun. Kami tidak dapat mengubah keputusan yang telah kami buat, tetapi kami dapat mengakui dampaknya dan melakukan pekerjaan untuk memperbaikinya dengan mengembalikan bagian-bagian penting dari sejarah Destiny ini."
Singkatnya, butuh waktu, tetapi konten Destiny yang telah "di-vault" akan kembali ke dalam game. Ini bukan tugas yang mudah; studio perlu "memperbarui pencahayaan, encounter, musuh, dan sistem dasar lainnya" untuk memenuhi janji tersebut. Detail lebih lanjut tentang proses "unvaulting" ini akan tiba "dalam beberapa bulan mendatang." Ini bukan sekadar mengembalikan data lama, melainkan sebuah rekonstruksi yang mungkin akan menghadirkan pengalaman yang terasa segar dan relevan dengan meta game saat ini, bahkan bagi para Guardian veteran.
Sementara itu, untuk Marathon, tampaknya Bungie melaju dengan kecepatan penuh. Meskipun game ini "tidak pernah dimaksudkan untuk menggantikan Destiny," ia juga "tidak menjangkau sebanyak pemain yang [Bungie] harapkan." Alih-alih terpaku pada "batasan genre," Marathon akan berevolusi menjadi pengalaman yang lebih terbuka, menampilkan PvE kooperatif, PvP kompetitif, dan format PvPvE klasik. Pergeseran ini bisa jadi sinyal bahwa Bungie ingin Marathon menjadi kanvas eksperimen, menggabungkan elemen terbaik dari berbagai genre untuk menciptakan pengalaman yang benar-benar segar, mungkin bahkan menjadi pesaing serius di arena extraction shooter dengan sentuhan unik Bungie yang kaya akan lore dan gunplay yang memuaskan.
Meskipun banyak detail masih bersifat nebulous saat ini, kita memiliki gambaran konkret tentang langkah selanjutnya: "Seperti yang Anda dengar minggu lalu dari Del, Direktur Game kami, kami masih memiliki banyak rencana untuk Nightfall Refresh Oktober dan pembaruan Symbiosis pada bulan Desember. Anda akan mendengar lebih banyak dari tim akhir minggu ini tentang visi masa depan kami untuk Marathon. Tetaplah terhubung."
Saat Bungie berupaya membangun kembali beberapa waralaba, mereka menutup pernyataan dengan frasa yang penuh tekad: "Kami siap untuk melakukan pekerjaan." Harapan besar tertumpu pada janji ini, terutama agar Destiny 2 setidaknya mendapatkan kembali semua konten yang telah dipangkas. Langkah ini bukan hanya tentang memperbaiki kesalahan, tapi juga tentang menegaskan kembali identitas Bungie sebagai studio yang mendengarkan, berinovasi, dan siap menghadapi tantangan di tengah lanskap industri yang terus berubah. Sebuah pertaruhan besar yang bisa mendefinisikan dekade berikutnya bagi mereka, dan bagi jutaan pemain yang telah menginvestasikan waktu dan hati mereka dalam dunia yang Bungie ciptakan.
Berita ini pertama kali dilaporkan oleh Chris, seorang Editor Gaming di esportivonews.com, yang telah menjadi penulis profesional sejak 2009 dan telah menulis untuk berbagai outlet terkemuka seperti Engadget, Polygon, dan Destructoid. Dengan keahliannya dalam setiap genre game, Chris dikenal sebagai mantan Managing/Reviews Editor Destructoid, di mana ia menerbitkan ratusan ulasan game.







































