Diablo 4: Neraka Loot dan Banjir Duplikat!

Karlina

Karlina

Diablo 4: Neraka Loot dan Banjir Duplikat!

Morninroutine – Petualangan di Sanctuary dalam Diablo IV memang menggoda, namun di balik keindahan grafis dan gameplay yang memikat, tersimpan masalah pelik yang membuat para pemain geram: sistem loot yang kacau. Esportivonews.com melaporkan, musim kesembilan, "Sins of the Horadrim," yang menghadirkan mantra baru, Horadric Strongrooms, dan kustomisasi mantra, justru memperparah situasi. Bukan hanya perubahan Battle Pass yang memicu kontroversi, tetapi masalah utama tetap berpusat pada sistem jarahan yang payah. Bayangkan, dalam game yang berfokus pada pengumpulan dan optimasi perlengkapan, sistem loot-nya malah jadi mimpi buruk!

Masalah loot Diablo IV dimulai dari tingkat drop item boss yang sangat rendah. Tampaknya, pembaruan terbaru telah memangkas drastis peluang mendapatkan item langka dari para bos. Padahal, memburu bos merupakan cara utama untuk meningkatkan kekuatan karakter, dan sekarang prosesnya menjadi jauh lebih melelahkan, terutama di tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Bayangkan, Anda seperti seorang penambang yang harus menggali gunung emas hanya untuk mendapatkan sebutir pasir emas. Menyebalkan, bukan?

Diablo 4: Neraka Loot dan Banjir Duplikat!
Gambar Istimewa : static1.srcdn.com

Situasi semakin memburuk dengan maraknya duplikat item (duping) yang belum juga ditangani Blizzard. Praktik duping, yang telah ada sejak musim pertama, membanjiri pasar dengan item-item langka hasil duplikasi. Apakah ini ulah pemain nakal atau bot jahat? Pertanyaan itu masih menjadi misteri. Akibatnya, pemain kasual hanya punya pilihan untuk membeli item dari pasar, yang malah semakin memperkaya para pelaku duping. Ini menciptakan lingkaran setan yang sulit diputus, memaksa pemain menghabiskan ratusan jam bermain setiap musim hanya untuk mendapatkan perlengkapan yang layak.

Bayangkan skenario ini sebagai sebuah dungeon yang dirancang dengan cermat, namun dipenuhi jebakan yang tak terlihat dan monster yang sangat kuat. Anda harus berjuang keras untuk melewati setiap ruangan, namun hadiah yang didapatkan tidak sebanding dengan usaha yang telah dikeluarkan. Rasanya seperti sebuah RPG yang menguji kesabaran, bukan keahlian.

Solusi yang paling masuk akal adalah menaikkan tingkat drop item dari bos. Tentu saja, bukan berarti item unik akan berjatuhan setiap lima detik, tetapi perlu ada keseimbangan. Dengan begitu, pemain bisa membangun perlengkapan yang kuat tanpa harus bergantung pada pasar gelap, yang secara otomatis akan mengurangi aktivitas para pelaku duping.

Diablo IV memiliki potensi yang luar biasa. Grafisnya memukau, suaranya mengagumkan, dan desain dungeon-nya sangat baik. Game ini menyenangkan hingga Anda mencapai tahap pengumpulan item tingkat tinggi. Untuk menjadi salah satu game terbaik dalam seri Diablo, Blizzard harus segera mengatasi masalah loot dan duping ini. Jangan sampai game ini menjadi legenda karena masalahnya, bukan karena keseruannya.

Also Read

Tags

Tinggalkan komentar