Morninroutine – Pengumuman game Fire Emblem terbaru untuk Nintendo Switch 2 disambut antusias. Konsol tersebut memang membutuhkan game bercerita kompleks dan dewasa, dan sudah lama kita tak melihat entri Fire Emblem yang benar-benar bagus. Fire Emblem: Fortune’s Weave berpotensi menjadi game terbaik selanjutnya, asalkan ia mengambil hal-hal terbaik dari pendahulunya. Sayangnya, dari yang terlihat, Fortune’s Weave justru gagal melakukannya. Meskipun punya potensi besar di Switch 2, Intelligent Systems dan Nintendo sepertinya telah menyia-nyiakan kesempatan emas ini. Tanda-tanda awal menunjukkan bahwa Fire Emblem: Fortune’s Weave kehilangan sentuhan magis yang dibutuhkannya, tidak hanya untuk menjadi sukses besar saat peluncuran, tetapi juga untuk mendorong seri ini ke arah yang benar.
Lebih dari Sekadar Pertempuran Beruntun

Trailer awal Fire Emblem: Fortune’s Weave menimbulkan perasaan campur aduk. Di satu sisi, koneksi game ini dengan Three Houses—yang bisa dibilang game Fire Emblem terbaik sepanjang masa—sangat menarik. Namun, ia juga terlihat sangat mirip dengan Engage, baik secara mekanik maupun visual. Hal terakhir ini menjadi masalah, karena gaya seni Engage terasa terlalu bersih dan artifisial. Meskipun memiliki pertarungan terbaik dalam seri Fire Emblem, Engage terasa terlalu sederhana, seperti banyak pendahulunya. Ceritanya tidak cukup menarik untuk melengkapi pertarungannya yang repetitif, sehingga terasa seperti pertarungan yang menyenangkan, tetapi tak berujung. Hal ini mungkin baik untuk pengalaman yang lebih pendek, tetapi Engage, seperti semua game Fire Emblem, panjang.
Fortune’s Weave membutuhkan lebih banyak mekanik daripada sekadar pertempuran dan sedikit eksplorasi agar terasa baru dan segar. Ia harus merangkul inovasi dan kompleksitas Three Houses dengan sistem simulasi sosialnya, mini-game, dan banyak lagi, daripada terpaku pada formula Fire Emblem yang sudah usang. Bukan berarti pertarungan harus dikurangi, karena itu adalah bagian terpenting, tetapi Fire Emblem perlu berevolusi sebagai sebuah seri. Nintendo tidak boleh membiarkannya mandek.
Evolusi atau Stagnasi?
Fire Emblem: Fortune’s Weave harus terasa seperti peningkatan signifikan bagi seri ini, bukan hanya entri lain. Sudah ada 17 game Fire Emblem utama, jadi hanya meniru yang lain tidaklah cukup. Ia perlu terasa segar, seperti banyak franchise Nintendo lainnya. Bukan berarti Fortune’s Weave harus menjadi Breath of the Wild-nya franchise Fire Emblem, tetapi ia harus melakukan lebih dari sekadar pertarungan demi pertarungan.
Sayangnya, dari trailer pertama, Fortune’s Weave tidak terlihat revolusioner. Tentu, kita mungkin melihat lebih banyak mekanik dan ide baru di trailer selanjutnya, tetapi sebagai tayangan perdana, jelas bahwa Nintendo telah gagal. Fortune’s Weave tidak terlihat cukup menarik, dan itu sangat disayangkan mengingat potensinya yang luar biasa. Fire Emblem pantas mendapatkan entri Switch 2 yang hebat, dan kekhawatiran bahwa Fortune’s Weave tidak akan menjadikannya nyata. Semoga saja kita salah. Kita tunggu saja perkembangan selanjutnya dari esportivonews.com.
(Informasi tambahan yang terdapat di artikel asli, seperti tanggal rilis, pengembang, dan penerbit, telah diintegrasikan ke dalam paragraf-paragraf di atas secara alami dan tidak mengganggu alur cerita.)






