Morninroutine – Penulis novel terkenal Brandon Sanderson baru-baru ini mengungkapkan kekagumannya pada sebuah game indie kultus, Undertale, dalam wawancara dengan legenda esports, Travis Gafford di esportivonews.com. Sanderson, yang dikenal karena dunia-dunia fiksi epiknya, menempatkan Undertale di posisi tiga besar daftar game favoritnya berdasarkan pembangunan dunia yang inovatif. Ini bukan sekadar pujian, melainkan pengakuan atas sebuah karya indie yang berhasil menciptakan pengalaman bermain game yang mendalam dan unik. Bayangkan, seorang arsitek dunia fantasi kelas atas memuji desain sebuah rumah kecil—tapi rumah kecil ini punya sesuatu yang istimewa.
Sanderson memuji pendekatan "diegetik" Undertale. Ia menjelaskan bagaimana mekanisme permainan dan elemen-elemen inti game, seperti sistem penyimpanan, secara organik terintegrasi dengan narasi dan dunia permainan. Detail-detail ini bukan hanya hiasan, melainkan elemen-elemen kunci yang membentuk pengalaman bermain. Bayangkan sebuah RPG di mana setiap pilihanmu, setiap item yang kau temukan, secara langsung membentuk dan mewarnai dunia di sekelilingmu—itulah inti dari pendekatan diegetik yang diadopsi Undertale.

"Pembangunan dunianya menyatu dengan gameplay dengan cara yang belum pernah saya alami sebelumnya," kata Sanderson. Ia menekankan bagaimana Undertale berhasil membuat lore (cerita latar) menjadi bagian integral dari gameplay, bukan sekadar teks tambahan yang bisa dilewatkan. Ini adalah sebuah pencapaian yang menurut Sanderson, "hampir mustahil" dilakukan dalam pengembangan game. Undertale, baginya, telah melakukan sesuatu yang benar-benar baru dan revolusioner dalam hal ini. Game ini bukan hanya dimainkan, tetapi juga dialami.
Pengaruhnya begitu kuat sehingga Sanderson menggambarkan pengalaman bermain Undertale sebagai pukulan telak di perut, saking dahsyatnya dampak pembangunan dunianya. Sebagai seorang penulis yang ahli dalam membangun dunia fiksi yang kompleks dan memikat, pengakuan Sanderson ini merupakan bukti nyata kualitas Undertale. Game indie ini, dengan sumber daya yang terbatas, berhasil melampaui banyak game AAA dalam hal kedalaman dan daya tarik dunia permainannya.
Undertale, yang dirilis pada 15 September 2015, dikembangkan dan diterbitkan oleh Toby Fox. Game ini telah mendapatkan skor 92 di Metacritic, sebuah bukti nyata kualitasnya yang diakui oleh para kritikus dan pemain. Dengan rating ESRB E10+, game ini cocok untuk pemain berusia 10 tahun ke atas. Jika Anda mencari pengalaman bermain game yang unik, mendalam, dan penuh kejutan, Undertale layak untuk dicoba. Ini adalah sebuah petualangan yang akan membuat Anda merenungkan makna dari pilihan dan konsekuensi dalam sebuah dunia yang penuh dengan karakter-karakter yang tak terlupakan.






