Morninroutine – Setelah menghabiskan lebih dari 400 jam bermain Pokémon Scarlet dan Violet sejak peluncurannya, saya menyadari satu hal yang membuat saya benci memainkan game Pokémon lama, meskipun saya tetap menyayangi mereka. Franchise Nintendo klasik ini akan segera merilis Pokémon Legends: Z-A, judul Generasi 9 lain yang akan membawa Anda kembali ke Lumiose City, di wilayah Kalos Generasi 6, menurut esportivonews.com. Game ini akan menampilkan banyak modifikasi, seperti berakhirnya pertarungan berbasis giliran tradisional. Alih-alih menggunakan PP, gerakan Pokémon akan memiliki waktu cooldown. Akurasi dan kemampuan menghindar juga tidak akan digunakan, karena Anda dapat memindahkan Pokémon di sekitar arena dan menghindari serangan. Ada banyak perubahan dalam Pokémon Legends: Z-A dan game-game terbaru, tetapi melihat ke belakang pada judul-judul lama, ada satu hal yang saya syukuri telah terjadi.
Saya telah memainkan ulang Pokémon Emerald, dan satu hal yang saya rasakan dampaknya setelah menghabiskan 400 jam dengan Pokémon Scarlet dan Violet adalah kurangnya Exp. Share otomatis untuk seluruh party di judul-judul lama. Fitur ini tidak eksklusif untuk judul Generasi 9. Memang, fitur ini diperkenalkan kembali di Pokémon Sword and Shield—bahkan mungkin sebelumnya, meskipun tidak tersedia sejak awal. Dengan fitur ini, setiap kali Anda bertarung, semua Pokémon dalam party Anda mendapatkan sejumlah Exp. Points (poin pengalaman) bersama, yang membuat leveling seluruh party jauh lebih mudah. Ini adalah mekanik yang hebat, terutama selama kampanye utama, karena Anda tidak perlu khawatir berganti-ganti Pokémon sepanjang waktu hanya untuk mendapatkan Exp. Sebaliknya, Anda dapat dengan cepat bertarung, dan semua Pokémon Anda akan mendapatkan imbalannya.

Karena fitur ini tidak ada di game-game lama, seperti Emerald yang telah disebutkan, memainkan ulang game Pokémon lama menjadi lebih sulit. Saya menghabiskan banyak waktu yang tidak perlu untuk berganti-ganti Pokémon dalam pertempuran, baik melawan Pelatih atau Pokémon Liar, hanya untuk memastikan salah satu makhluk lain di party saya mendapatkan sedikit Exp. Jika tidak, saya hanya akan menaikkan level satu makhluk saya pada satu waktu. Bukan berarti tidak ada Exp. Share di game lama, tetapi fitur ini terhubung ke item eksklusif yang disebut Exp. Share. Hanya satu yang dapat ditemukan per playthrough, yang berarti Anda hanya dapat menaikkan level dua Pokémon pada saat yang sama selama pertempuran tanpa mengganti makhluk aktif Anda.
Saya ingat bahwa pada masanya, saya mengimpor Exp. Share dari penyimpanan lain dengan cara bertukar Pokémon dengan diri saya sendiri, menggunakan Game Boy milik saudara perempuan saya. Ketika Generasi 4 tiba, saya menggunakan sistem transfer antara game Game Boy Advance dan Nintendo DS untuk mendapatkan akses ke lebih banyak Exp. Share yang telah saya kumpulkan dari Generasi sebelumnya. Itu adalah solusi yang saya miliki pada saat itu, tetapi memainkan ulang Pokémon Emerald di tahun 2025 terbukti jauh lebih memakan waktu karena kurangnya fitur Exp. Share universal. Ini tidak membuat game menjadi buruk, tetapi memperlambat kemajuan. Saya tidak mungkin menyelesaikan cerita utama tanpa memiliki party yang kuat, dan saya tidak dapat memiliki party yang kuat jika saya tidak menaikkan level setiap Pokémon secara individual. Tentu, level makhluk akan meningkat berdasarkan seberapa jauh Anda menjelajahi peta. Namun, bahkan jika saya menangkap makhluk level tinggi, saya harus menaikkan levelnya secara individual. Setelah menghabiskan begitu banyak waktu dengan Scarlet dan Violet, sekarang saya merindukan Exp. Share universal mereka.
Meskipun fitur Exp. Share otomatis untuk seluruh party di Pokémon Scarlet dan Violet sangat fantastis, terutama untuk menyelesaikan kampanye utama, fitur ini tidak sempurna. Karena selalu aktif dan tidak dapat dinonaktifkan dengan cara biasa, fitur ini dapat merugikan ketika mencoba memaksimalkan statistik Pokémon dan berlatih EV (Effort Values) di Pokémon Scarlet dan Violet. Jika Anda mencoba untuk sepenuhnya menyesuaikan statistik setiap Pokémon Anda dengan menaikkan level alih-alih menggunakan item yang meningkatkan EV tertentu, Anda mungkin harus meninggalkan sebagian besar party Anda di Boxes, untuk memastikan EV mereka tidak berubah dengan cara yang tidak diinginkan. Jika Anda lupa mengeluarkan Pokémon dari party dan bertarung melawan Pokémon Liar, Anda mungkin merusak statistik mereka karena Exp. Share otomatis. Solusi terbaik untuk masalah ini, tanpa sepenuhnya membuang fungsi Exp. Share universal, terletak di Pokémon Sun dan Moon Generasi 7. Di dalamnya, pemain dapat memperoleh Item Kunci Exp. Share yang berfungsi untuk seluruh party. Dengan demikian, Anda dapat menaikkan level semua Pokémon Anda secara bersamaan, dan item ini diberikan kepada Anda cukup awal dalam kampanye. Yang terpenting adalah Exp. Share khusus ini memiliki sakelar, dan Anda dapat menonaktifkannya kapan saja, yang berarti pelatihan EV jauh lebih aman, tanpa harus bermain dengan party 1 Pokémon sepanjang waktu.
Saya lebih menyukai fitur Exp. Share universal saat ini daripada batasan satu-per-playthrough di game klasik, tetapi game-game selanjutnya setelah Pokémon Scarlet dan Violet sebaiknya menambahkan fitur Exp. Share ke dalam opsi, memungkinkan Anda untuk menonaktifkannya kapan pun Anda mau. Ini akan memberikan keseimbangan yang lebih baik antara kenyamanan dan kontrol pemain atas perkembangan karakter mereka.






