Stormlight RPG: D&D Killer? 5 Perbedaan Kunci!

Karlina

Karlina

Stormlight RPG: D&D Killer? 5 Perbedaan Kunci!

Morninroutine – Dunia tabletop RPG (TTRPG) kembali bergejolak dengan kehadiran Cosmere RPG, sebuah sistem baru berbasis d20 yang terinspirasi dari Dungeons and Dragons (D&D). Dikembangkan dari karya epik Brandon Sanderson, khususnya The Stormlight Archive, game ini menjanjikan pengalaman bermain yang segar dengan perbedaan signifikan. Setelah sukses mengumpulkan dana lebih dari 15 juta dolar melalui Kickstarter, versi fisik Cosmere RPG resmi dirilis pada 12 November lalu.

Salah satu perbedaan mendasar yang langsung terasa adalah penggunaan Plot Dice. Fitur ini memberikan lapisan naratif yang lebih dalam pada setiap lemparan dadu. Bayangkan, saat karaktermu mencoba memanjat tebing, lemparan Plot Dice bisa memunculkan komplikasi tak terduga seperti sarang lebah yang marah, atau justru memberikan kesempatan langka menemukan artefak kuno tersembunyi di balik bebatuan. Plot Dice memaksa Game Master (GM) untuk berpikir lebih kreatif dan memberikan konsekuensi yang lebih menarik dari sekadar sukses atau gagal.

Stormlight RPG: D&D Killer? 5 Perbedaan Kunci!
Gambar Istimewa : static0.srcdn.com

Sistem inisiatif dalam pertarungan juga mengalami perombakan total. Cosmere RPG mencoba membebaskan diri dari urutan kaku yang seringkali membatasi pemain di D&D. Alih-alih urutan tetap berdasarkan lemparan dadu, pemain dapat memilih antara "giliran cepat" (dua aksi) atau "giliran lambat" (tiga aksi). Pilihan ini memberikan dimensi strategis yang baru. Apakah kamu ingin menyerang lebih dulu dengan cepat, atau menunggu momen yang tepat untuk melancarkan serangan mematikan?

Pengembangan karakter juga mendapatkan sentuhan unik melalui Heroic Paths. Mirip dengan kelas di D&D, Heroic Paths menawarkan pohon bakat yang berbeda-beda. Namun, Cosmere RPG mencoba mengatasi masalah multiclassing yang seringkali membuat karakter menjadi kurang kuat di D&D. Dengan sistem ini, pemain yang memilih untuk menggabungkan beberapa Heroic Paths tetap akan merasa menjadi karakter level tinggi yang kompeten.

Radiant Paths menambahkan lapisan naratif yang lebih dalam. Terkait erat dengan lore Stormlight Archive, karakter dapat menjalin ikatan dengan spren dan mendapatkan akses ke kemampuan khusus yang disebut Surges. Surges memungkinkan pemain memanipulasi kekuatan alam, seperti mengurangi gesekan atau mengubah gravitasi. Setiap Radiant Path memiliki tujuan yang selaras dengan karakter pemain, memberikan hadiah dan kemampuan baru seiring dengan kemajuan cerita.

Stormlight RPG hanyalah permulaan dari Cosmere RPG yang lebih luas. Di masa depan, sistem ini akan menghadirkan setting lain dari karya-karya Brandon Sanderson, termasuk Mistborn yang telah dikonfirmasi akan hadir pada tahun 2026. Dengan fondasi yang kuat dan perbedaan yang menarik, Cosmere RPG berpotensi menjadi pesaing serius bagi D&D di dunia TTRPG.

Rahasia Cosmere RPG:

  • Plot Twist Dadakan: Plot Dice mengubah setiap aksi menjadi petualangan tak terduga.
  • Pertarungan Fleksibel: Pilih giliran cepat atau lambat, kuasai medan perang.
  • Multiclassing Tanpa Beban: Gabungkan Heroic Paths, tetap jadi jagoan.
  • Kekuatan dari Ikatan: Radiant Paths, kemampuan unik dari dunia Stormlight.
  • Cosmere Luas: Petualangan tak terbatas di dunia Brandon Sanderson.

Also Read

Tags

Tinggalkan komentar