Morninroutine – Sebagai seorang veteran yang telah malang melintang di jagat industri game selama bertahun-tahun, saya telah menyaksikan evolusi konsol dan judul-judul yang mendefinisikannya. Nintendo Super Entertainment System, atau SNES, adalah permata mahkota di era 16-bit. Konsol ini melahirkan mahakarya abadi, dari RPG epik hingga platformer yang ikonik, membentuk lanskap gaming modern dan meninggalkan jejak tak terhapuskan di hati para gamer. Banyak dari judul-judul menakjubkan ini menikmati warisan abadi, melahirkan sekuel, spin-off, dan port yang terus menuai respons antusias dari penggemar. Namun, seperti anggur yang tidak semuanya menua dengan baik, tidak semua game SNES berhasil melewati ujian waktu. Beberapa yang dulu kita puja, kini mungkin akan membuat kita mengernyitkan dahi.
Sama seperti game NES terburuk yang tak lagi relevan, ada segelintir judul SNES yang jauh lebih buruk dari yang kalian ingat. Dari klasik yang seharusnya jauh lebih baik hingga game yang mungkin memang tidak pernah hebat sejak awal, judul-judul SNES ini sebaiknya dihindari mulai sekarang. Tentu saja, ini bukan berarti mereka tidak inovatif pada masanya, melainkan bahwa zaman telah berubah, dan judul-judul yang dulu tampak benar-benar mengesankan kini terasa kurang spektakuler setelah ditelaah dengan cermat. Mari kita selami enam judul SNES yang mungkin tidak seindah yang kalian ingat, membongkar mengapa pesona mereka pudar di mata gamer modern.

6. Star Fox
Star Fox adalah sebuah gebrakan inovasi pada masanya. Grafis 3D-nya yang mengesankan mendahului adopsi format revolusioner bertahun-tahun kemudian dengan judul-judul seperti Super Mario 64. Tidak dapat disangkal, jika Anda adalah seorang anak pada tahun 1993, Star Fox pasti akan membuat Anda terpukau. Benar-benar tidak ada yang seperti itu. Namun, itulah juga kutukan game ini, karena ambisinya untuk mendorong visual 3D yang kompleks membuatnya tidak mampu bertahan di masa depan.
Star Fox di SNES kini terasa berantakan, sebuah game yang hampir tidak bisa dimainkan karena frame rate yang terseok-seok dan kontrol yang tidak konsisten. Visualnya, meskipun tentu saja tidak tanpa pesona, tidak terlihat seimpresif hari ini seperti, katakanlah, Super Mario 64 yang disebutkan di atas. Bahkan format game yang terinspirasi arcade, yang terbukti terlalu membatasi dalam remake Star Fox yang baru-baru ini diterima dengan baik, terasa agak kuno di era di mana game arcade telah lama kehilangan popularitasnya. Sebuah bukti bahwa kadang, inovasi terlalu dini bisa menjadi bumerang.
5. Flashback
Flashback, seperti Star Fox, revolusioner pada masanya berkat ambisi sinematiknya. Tentu saja, bukan berarti SNES tidak memiliki pengalaman berbasis narasi, tetapi sedikit yang terlihat sebagus atau semenarik Flashback. Animasi rotoscoped untuk gerakan protagonis dan cutscene yang dibuat dengan cermat menghadirkan cerita yang tetap menarik dan memikat hari ini seperti dulu. Flashback, dalam banyak hal, adalah salah satu game berbasis cerita terbaik di SNES, dan itu bukan prestasi yang mudah.
Namun, Flashback tidak sebaik yang mungkin Anda ingat. Tentu, ceritanya mencekam, dan animasinya mengesankan untuk saat itu. Namun, gameplay Flashback, terutama di SNES, terasa lamban, sebagian karena desain dan sebagian lagi sebagai konsekuensi dari keterbatasan sistem. Kontrol ‘tank’-nya membuat eksplorasi menjadi tugas yang membosankan, sesuatu yang disengaja untuk mempertahankan kualitas sinematik pada gerakan, tetapi tetap saja sangat membuat frustrasi. Cukuplah dikatakan, Flashback bukanlah salah satu platformer terbaik di SNES dan tidak pernah demikian, meskipun ulasan yang sangat positif akan memberi tahu Anda sebaliknya.
4. Wolfenstein 3D
Sungguh aneh bahwa Wolfenstein 3D pernah sampai ke SNES. Terkenal karena kekerasan ekstrem dan penggunaan Nazi sebagai musuh, Wolfenstein 3D adalah antitesis dari segala sesuatu yang diusung Nintendo pada saat itu dan benar-benar melanggar hampir setiap aturan sensor ketatnya. Orang akan berpikir bahwa upaya yang diperlukan untuk membuat Wolfenstein 3D dapat diterima di SNES tidak akan sepadan, tetapi, ternyata, itu tidak benar.
Wolfenstein 3D memang mendapatkan port SNES, dan itu mengerikan. Banyak elemen yang membuat game ini unik dan menarik pada awalnya dipangkas hingga game itu hampir tidak dapat dikenali. Kekerasan dan Nazi yang disebutkan di atas sepenuhnya dihapus dari game dan diganti dengan musuh generik dan ketiadaan darah sama sekali. Ini belum lagi fakta bahwa Wolfenstein 3D berjalan dengan sangat buruk di SNES, yang membuat game yang mungkin Anda anggap buruk saat itu, tetapi secara mutlak jauh lebih buruk dari yang Anda kira. Sebuah upaya porting yang lebih mirip parodi daripada adaptasi serius.
3. DOOM
Apakah mengejutkan bahwa DOOM ada dalam daftar game SNES yang lebih buruk dari yang Anda ingat? Keberadaannya di SNES aneh karena semua alasan yang sama dengan Wolfenstein 3D, meskipun mungkin tidak terlalu aneh bahwa upaya dicurahkan untuk mem-portingnya ke konsol rumah Nintendo, karena DOOM benar-benar tak terhindarkan. Kehadirannya di setiap platform membuatnya identik dengan gaming itu sendiri dan membuatnya menjadi salah satu shooter paling produktif dan dicintai sepanjang masa. Yah, setidaknya di luar versi SNES.
Tentu, sangat menyenangkan mendapatkan first-person shooter di SNES (prestasi yang langka memang), terutama yang semenarik DOOM asli. Namun, frame yang jatuh, masalah teknis, dan visual yang dikompromikan sama sekali tidak sepadan. DOOM berjalan dengan sangat buruk di SNES karena keterbatasan hardware konsol, yang membuatnya benar-benar versi terburuk dari game yang mungkin. Kita bercanda sekarang bahwa semuanya bisa menjalankan DOOM, tetapi dulu, sangat sedikit platform yang bisa melakukannya secara efektif, dan SNES sama sekali bukan salah satunya. Membuktikan bahwa tidak semua platform ditakdirkan untuk menjalankan neraka.
2. Secret of Mana
Seseorang mungkin terkejut melihat Secret of Mana terdaftar bersama Wolfenstein 3D dan Star Fox, terutama karena itu adalah salah satu dari banyak RPG SNES yang tampaknya dimiliki semua orang, sebuah judul yang praktis wajib dimainkan pada saat itu. Secret of Mana adalah RPG yang cantik yang membantu mempopulerkan seri ini dan menjadikannya nama rumah tangga dalam komunitas JRPG. Meskipun saya tidak yakin ada yang akan menilainya setinggi Chrono Trigger, orang-orang tentu mengingat game ini dengan penuh kasih sayang.
Sayangnya, Secret of Mana tidak terlalu bagus, dan saya tidak yakin itu pernah benar-benar bagus. Kita hanya tidak tahu lebih baik. Di luar visualnya yang menakjubkan dan soundtrack yang fenomenal, Secret of Mana memiliki sedikit kualitas penebusan. Gameplay-nya (terutama pertarungan) sangat kikuk dan seringkali tidak konsisten, dan cakupan game dipangkas begitu banyak selama pengembangan sehingga seringkali terasa tidak selesai dan terburu-buru. Ini tentu saja tidak sebanding dengan Chrono Trigger dan jauh lebih buruk dari yang diyakini. Di balik tirai keindahan visual dan melodi magis, tersembunyi kekecewaan yang mendalam.
1. Drakkhen
Saya membayangkan betapa spektakulernya bermain Drakkhen saat pertama kali dirilis di SNES. Itu bukan hanya salah satu game pertama yang dirilis di konsol di Amerika Utara, tetapi juga salah satu RPG 3D first-person dunia terbuka pertama. Ambisi Drakkhen sangat tinggi, dan judul-judul seperti Skyrim berhutang budi yang signifikan padanya dan inovasinya. Mampu menjelajahi dunia luasnya sejak awal, kelasnya yang bervariasi, jenis musuh yang unik, dan kebebasan penuh adalah hal yang langka pada saat itu dan menciptakan pengalaman yang benar-benar menarik.
Namun, meskipun Drakkhen revolusioner, itu tidak pernah menjadi game yang bagus. Bahkan jika seseorang mampu mengatasi kurangnya panduan dan mencari tahu sistemnya yang sangat kompleks dan pertemuan yang membingungkan, Drakkhen masih merupakan game yang sangat sulit yang terasa tidak seimbang dan bertentangan dengan dirinya sendiri. Itu tidak pernah terlalu menyenangkan, bahkan jika tontonan dunia terbukanya luar biasa, dan, sebagai hasilnya, terbukti menjadi game SNES yang buruk yang hanya terlalu dibesar-besarkan karena waktu perilisannya di konsol dan fakta bahwa benar-benar tidak ada yang lain seperti itu. Sebuah visi brilian yang tersandung pada eksekusi yang kacau balau.
Melihat kembali game-game ini bukan untuk menghancurkan nostalgia, melainkan untuk mengapresiasi perjalanan industri game. Setiap judul adalah produk zamannya, inovatif di masanya, namun tak luput dari kejamnya waktu. Jadi, lain kali Anda ingin menghidupkan kembali kenangan SNES, mungkin ada baiknya Anda menyiapkan diri untuk sedikit kejutan. Atau, lebih baik lagi, biarkan saja beberapa kenangan tetap menjadi kenangan manis yang tak tersentuh oleh realitas modern.







































